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动画运动规律
课程类型:
选修课
发布时间:
2020-03-22 19:18:27
主讲教师:
课程来源:
建议学分:
3.00分
课程编码:
mkyxy000178
课程介绍
课程目录
教师团队
第一章 动作分解
s
1-0 何为动画运动规律
(6分钟)
s
1-1美、日、中动画特点
(8分钟)
s
1-2 原画、中间张、标尺
(6分钟)
s
1-3 关键张
(7分钟)
s
1-4 三种动画模式
(8分钟)
第二章 动画造型及转面
s
2-1 造型结构分析
(6分钟)
s
2-2 转面的基本规律
(3分钟)
s
2-3 转面的透视效果
(3分钟)
s
2-4 转身的基本规律
(6分钟)
第三章 动画中的加速度
s
3-1 速度线与节奏
(6分钟)
s
3-2 速度线与轨迹
(5分钟)
s
3-3 速度线与时间
(4分钟)
s
3-4 关于加减速度的使用
(6分钟)
第四章 曲线的运动规律
s
4-1 曲线运动规律和原理
(4分钟)
s
4-2 弧形曲线的运动规律
(4分钟)
s
4-3 波浪形曲线运动规律
(3分钟)
s
4-4 S形曲线的运动规律
(6分钟)
s
4-5 预备动作和缓冲动作
(4分钟)
s
4-6 追随动作
(4分钟)
s
4-7 曲线运动动画的基本要领
(4分钟)
第五章 人类行走运动的基本规律
s
5-1人的走路动作分析与基本规律
(5分钟)
s
5-2人类走路的几个关键帧
(2分钟)
s
5-3人类走路身体各个部位的画法
(3分钟)
第六章 如何画好个性化行走
s
6-1 什么是个性化行走
(3分钟)
s
6-2 个性化行走的模式
(10分钟)
s
6-3 走路的弹性和跟随
(3分钟)
第七章 奔跑和跳跃的运动规律
s
7-1 奔跑运动的基本规律
(9分钟)
s
7-2奔跑时人体的曲线运动
(7分钟)
s
7-3 奔跑的各个角度
(8分钟)
s
7-4跳跃运动
(4分钟)
s
7-5 跳高和跳远运动
(7分钟)
s
课后练习
(0分钟)
第八章 负重及舞蹈等运动规律
s
8-1 负重及舞蹈设计
(6分钟)
第九章 表情和语言
s
9-1 动画中的面部表情和语言
(6分钟)
s
9-2肢体语言的表现形式
(6分钟)
s
9-3 第二表情:手的画法
(5分钟)
第十章 鱼类的运动规律
s
10-1 鱼的外形和骨骼
(7分钟)
s
10-2 鱼类的运动方式
(4分钟)
s
10-3鱼鳍和鳃的作用
(7分钟)
s
10-4 鱼的基本运动规律
(5分钟)
s
10-5 特殊鱼类和其他海洋生物
(2分钟)
第十一章 四足动物走路、跑跳规律
s
11-1 四足动物的运动规律
(3分钟)
s
11-2 兽类的结构1
(5分钟)
s
11-2 兽类的结构2
(5分钟)
s
11-3 兽类的行走、小跑、飞奔——以狗为例
(2分钟)
s
11-3 兽类的行走、小跑、飞奔——以狗为例
(4分钟)
s
11-3 兽类的行走、小跑、飞奔——以狗为例
(4分钟)
s
11-4 爪行(趾行)动物的走路规律
(5分钟)
s
11-5 蹄行(奇蹄、偶蹄)动物的走路规律
(7分钟)
s
11-6四足动物的跳跃方式
(7分钟)
第十二章 走禽的运动规律
s
12-1 走禽的运动规律
(3分钟)
s
12-2 鸡的走路运动规律
(3分钟)
s
12-3 鸭、鹅的走路运动规律
(4分钟)
s
12-4 鸵鸟的走路和跑步特征
(3分钟)
第十三章 飞禽的运动规律
s
13-1 飞禽的身体结构及种类
(5分钟)
s
13-2 飞禽翅膀的曲线运动规律
(6分钟)
s
13-3 曲线运动的主动力与被动力
(2分钟)
s
13-4 几种常见的飞禽动作分析
(7分钟)
s
课后练习
(1分钟)
s
课后练习
(0分钟)
第十四章 自然现象的运动规律
s
14-1 风火水运动规律
(9分钟)
s
14-2 云雪雨运动规律
(5分钟)
s
14-3 闪电、烟、爆炸运动规律
(4分钟)