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课程目录
第0章 课前讨论
讨论实录
第1章 Windows应用程序基础
1-1 Windows应用程序的特点
1-2 可视化编程
1-3 关于API
1-3 关于API
1-4 Windows应用程序组成及编程步骤
1-4 Windows应用程序组成及编程步骤
1-5 应用程序举例
1-5 应用程序举例
1-5 应用程序举例
第2章 Windows的图形设备接口及Windows绘图
02-1-1 GDI
02-1-2 图形刷新
02-1-3 获得设备环境方法
02-1-4 映像模式
02-2-1 画笔
02-2-2 画刷和颜色
02-3 常用绘图函数
02-4-1 例题1
02-4-2 例题2
02-4-3 例题3
02-4-4 例题4
02-4-5 作业
第3章 文本与字体
3-1 设置文本的设备环境
3-2 文本的输出过程
3-3-1 (例3-1)
3-3-2 (例3-2)
3-3-3 (例3-3)
3-3-4 (例3-4)
3-3-5 (作业)
第4章 Windows应用程序中的键盘与鼠标
4-1 Windows 应用程序中的键盘与鼠标
4-2 键盘的操作应用举例
4-3 例题
4-3 鼠标在应用程序中的应用
4-4 例题4-4
第5章 资源在Windows编程中的应用
5-1 菜单和加速键资源及其应用
5-1(例1)
5-2 位图资源及其应用
5-3 对话框资源及其应用
5-3 对话框资源及其应用
5-4 图标资源的应用
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课程目录
讨论区
第0章 课前讨论
讨论实录
第1章 Windows应用程序基础
1-1 Windows应用程序的特点
1-2 可视化编程
1-3 关于API
1-3 关于API
1-4 Windows应用程序组成及编程步骤
1-4 Windows应用程序组成及编程步骤
1-5 应用程序举例
1-5 应用程序举例
1-5 应用程序举例
第2章 Windows的图形设备接口及Windows绘图
02-1-1 GDI
02-1-2 图形刷新
02-1-3 获得设备环境方法
02-1-4 映像模式
02-2-1 画笔
02-2-2 画刷和颜色
02-3 常用绘图函数
02-4-1 例题1
02-4-2 例题2
02-4-3 例题3
02-4-4 例题4
02-4-5 作业
第3章 文本与字体
3-1 设置文本的设备环境
3-2 文本的输出过程
3-3-1 (例3-1)
3-3-2 (例3-2)
3-3-3 (例3-3)
3-3-4 (例3-4)
3-3-5 (作业)
第4章 Windows应用程序中的键盘与鼠标
4-1 Windows 应用程序中的键盘与鼠标
4-2 键盘的操作应用举例
4-3 例题
4-3 鼠标在应用程序中的应用
4-4 例题4-4
第5章 资源在Windows编程中的应用
5-1 菜单和加速键资源及其应用
5-1(例1)
5-2 位图资源及其应用
5-3 对话框资源及其应用
5-3 对话框资源及其应用
5-4 图标资源的应用
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张杏杏
S
2018/12/26 15:30
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双月
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庞舒月
2018/11/29 18:55
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